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  • Runestamp -

    Hat eine Antwort im Thema Nithuria: Tagebuch eines alten Magiers verfasst.

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    Das Buch ist endlich durch den Prozess durch. Es wird bald über Epubli produziert, doch ich persönlich finde es für das, was ich da aufs Papier gebracht habe zu teuer, weshalb ich es wie folgt mache: Jeder, der Interesse am Tagebuch hat, der soll mir…
  • Jundurg -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    :D Los geht's! Ich habe über die Flammennymphen nachgedacht. Schöne küssende Frauen aus Feuer geboren, mit heißen geölten Körpern. Sie sind aktiver und lustvoller je heißer das Feuer ist und größer je größer die Flammen. Sie geben nur…
  • PolliMatrix -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    :D Los geht's! Ich habe über die Flammennymphen nachgedacht. Schöne küssende Frauen aus Feuer geboren, mit heißen geölten Körpern. Sie sind aktiver und lustvoller je heißer das Feuer ist und größer je größer die Flammen. Sie geben nur…
  • PolliMatrix -

    Hat eine Antwort im Thema kn, eine Iteration verfasst.

    Beitrag
    Die Genrebezeichnung "Faustkämpfe und Kissenschlachten" gefällt mir. Ich habe mir da direkt einen Trupp riesenhafte, muskelbepackte, mit blauen Flecken übersäte Amazonen vorgestellt, die sich in einem strahlenden Palast gegenseitig Kissen…
  • Tö. -

    Hat eine Antwort im Thema kn, eine Iteration verfasst.

    Beitrag
    :D Los geht's! Ich habe über die Flammennymphen nachgedacht. Schöne küssende Frauen aus Feuer geboren, mit heißen geölten Körpern. Sie sind aktiver und lustvoller je heißer das Feuer ist und größer je größer die Flammen. Sie geben nur…
  • fluchtigerBesucher -

    Hat eine Antwort im Thema Sauerstoffplaneten ohne Leben verfasst.

    Beitrag
    Zitat von WeepingElf: „Vielleicht müssen wir uns die Vorstellung, jemals andere Planeten zu besiedeln, abschminken. (Das wäre auch eine Erklärung für das "Fermi-Paradoxon": Die Aliens sind noch nicht hier, weil sie schon vor langer Zeit…
  • Joshuah -

    Hat eine Antwort im Thema kn, eine Iteration verfasst.

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    Ich bin sehr gespannt ^-^ ^-^
  • Joshuah -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    Ich hab vor 15 min entschieden, dass ich mal wieder alles zusammenknülle. kn größer zu machen und auszudifferenzieren in verschiede destinkte Orte war eh ne komische Idee. Ne ne, so geht das nicht. Die Welt muss neugierig sein, Spaß machen und…
  • PolliMatrix -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    Ich hab vor 15 min entschieden, dass ich mal wieder alles zusammenknülle. kn größer zu machen und auszudifferenzieren in verschiede destinkte Orte war eh ne komische Idee. Ne ne, so geht das nicht. Die Welt muss neugierig sein, Spaß machen und…
  • Jundurg -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    Ich hab vor 15 min entschieden, dass ich mal wieder alles zusammenknülle. kn größer zu machen und auszudifferenzieren in verschiede destinkte Orte war eh ne komische Idee. Ne ne, so geht das nicht. Die Welt muss neugierig sein, Spaß machen und…
  • Logan -

    Mag den Beitrag von Tö. im Thema kn, eine Iteration.

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    Ich hab vor 15 min entschieden, dass ich mal wieder alles zusammenknülle. kn größer zu machen und auszudifferenzieren in verschiede destinkte Orte war eh ne komische Idee. Ne ne, so geht das nicht. Die Welt muss neugierig sein, Spaß machen und…
  • Teria -

    Mag den Beitrag von Yrda im Thema Menschengenerator für Blender.

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    Oh interessant! Ja dann funktioniert das genauso wie MetaHuman mit den Haaren. Zu MetaHuman gibt es aktuell eine Early Access Phase, für die man einfach bloß einen Zugang anfordern muss mittels Angabe einer Mailadresse. Sie schalten nach und nach…
  • Tö. -

    Hat eine Antwort im Thema kn, eine Iteration verfasst.

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    Ich hab vor 15 min entschieden, dass ich mal wieder alles zusammenknülle. kn größer zu machen und auszudifferenzieren in verschiede destinkte Orte war eh ne komische Idee. Ne ne, so geht das nicht. Die Welt muss neugierig sein, Spaß machen und…
  • Thalak -

    Hat eine Antwort im Thema [Bitte empfehlt mir] Intuitive Zeichen-/Malprogramme verfasst.

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    Wie Yrda bereits anmerkte gibt es mehrere Programme bei Affinity. Der Designer ist Vektorbasiert, Photo ist Pixelbasiert. Ich fand Inkscape leider nie wirklich zugänglich. Den Affinity Designer finde ich sehr anfängerfreundlich.
  • Yrda -

    Hat eine Antwort im Thema Menschengenerator für Blender verfasst.

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    Oh interessant! Ja dann funktioniert das genauso wie MetaHuman mit den Haaren. Zu MetaHuman gibt es aktuell eine Early Access Phase, für die man einfach bloß einen Zugang anfordern muss mittels Angabe einer Mailadresse. Sie schalten nach und nach…
  • Teria -

    Hat eine Antwort im Thema Menschengenerator für Blender verfasst.

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    Bisher kann Human Generator nur Haare mit Melanin drin. Also von schwarz über braun und rot bis hellblond und weiß. Andere Farben gehen noch nicht, aber die Entwickler sind sehr akiv in Discord und arbeiten täglich an dem Tool. Wie bist du denn an…
  • Teria -

    Mag den Beitrag von Yrda im Thema Menschengenerator für Blender.

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    Mal so als Gegenüberstellung, was die aktuelle Early Access / Beta von MetaHuman Creator kann: Ich weiß nicht wie es beim Menschengenerator für Blender bezüglich der Haarfarben aussieht - kann man da relativ unkompliziert den Charakteren auch…
  • Yrda -

    Hat eine Antwort im Thema Menschengenerator für Blender verfasst.

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    Mal so als Gegenüberstellung, was die aktuelle Early Access / Beta von MetaHuman Creator kann: Ich weiß nicht wie es beim Menschengenerator für Blender bezüglich der Haarfarben aussieht - kann man da relativ unkompliziert den Charakteren auch…
  • Yrda -

    Hat eine Antwort im Thema [Bitte empfehlt mir] Intuitive Zeichen-/Malprogramme verfasst.

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    Affinity Designer (nicht mit Affinity Photo zu verwechseln) ist auch vektorbasiert. Das sollte also kein Ausschlussgrund sein. Da Inkscape aber kostenlos ist im Gegensatz zu Affinity, kann man natürlich nichts falsch machen, wenn man sich zuerst…
  • Shay -

    Hat eine Antwort im Thema [Bitte empfehlt mir] Intuitive Zeichen-/Malprogramme verfasst.

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    Ich kenne ja Affinity nicht, aber wenn du von Corel Draw kommst, fährst du wohl mit Inkscape besser, da auch vektorbasiert. Ich habe mir privat Corel 17 geleistet, verwende aber in der Arbeit Inkscape. Ich finde es nicht so komfortabel, aber im Prinzip…