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  • Verwandte "Species" erstellen

    Sir_Usul - - Websites und Technisches

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    Zitat: „Original von Hans Benutzername: Sir_Usul“ Der Unterstrich *Kopfschüttel* auf den bin ich nicht mehr gekommen ... nun bin ich wieder da ohne unterschreiben zu müssen Lieben Gruß, Euer USUL

  • Dämonen auf euren Welten?

    Sir_Usul - - Das Allerweltsforum

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    Zitat: „Original von Ronin Natürlich stellt sich dann so langsam die Frage, wer eigentlich der Böse ist :diablo:“ Jipp und genau diese Frage ist ja der interessante Dreh und Angelpunkt =) Außerdem lass ich doch lieber zwei die ich nicht mag (Dämonen und Halbdämonen) sich gegenseitig dezimieren, als selbnst gegen sie anzutreten ... und das dies nach hinten los gehen kann/wird ist doch ein interessanter Aspekt der den Metaplot voranbringt

  • Da im Dämonen-Thread die Frage nach einer Weltbeschreibung auftauchte, lasse ich mal den alten Thread mal wieder aufleben und füge gleichmal die bisherigen Ideen zu den Dämonen ein: Kiarunakor: Die einstige Hochmetropolo ist heute von der Brut der Finsternis verseucht, welche jedoch hinter einer Kugelförmigen Brriere gefangen ist. Die magische Barriere war damals der letzte Ausweg um die "Seuche" einzudämmen doch im Laufe der Zeit wurden die Stimmen ihrer Gegner immer stärker, zumal die Barriere…

  • Storyteller vs. Kampfspieler

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Sethai Nu... sowas stößt natürlich auch ziemlich ab... und ehrlich... wenn man so spielt macht es auch keinen Spass mehr. Ich kann da nur immer wieder das schöne "Role-Playing Game Manifesto" von Guardians of Order zitieren (das auch schön dick vorne im Tri-Stat DX Buch drinsteht): The Role-Playing Game Manifesto“ Sehr schönes Vorwort (?), sollte man vielleicht in jedes RPG einfügen

  • Dämonen auf euren Welten?

    Sir_Usul - - Das Allerweltsforum

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    - Zur Umfrage: Zitat: „Dämonen können je nach Welt sehr unterschiedliche Wesen sein, deshalb fände ich es eigentlich sinnvoll, das in einem getrennten Thread zu besprechen.“ Das ist ein sehr guter Einwand Allerdings denke ich, dass sich die meisten als Dämonen bezeichneten Wesen eine mehr oder weniger "homogene Masse" bilden, so dass ich die Umfrage zwar nicht gefärdet sehe, eine Definition aber angebracht halte - Findet ihr soetwas zu abwägig? Zitat: „Original von Ronin Nö, hat zwar was von Bla…

  • Dämonen auf euren Welten?

    Sir_Usul - - Das Allerweltsforum

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    Es gibt ja unzählige "Welten" in denen sie existent sind und einige in denen sie sogar über die Welt wandeln. Bei dem von mir zu beschreibenden Land leben die Trolle, in dierekter Nachbarschaft zu Dämonen und ich frage mich wie sich dies auswirken wird. Um es ersteinmal klaar zu stellen: Die Dämonen wurden von einer Magischen Bariere in einer ehemaligen Hochmetropole eingeschlossen, da man sie nicht ausmerzen konnte. Allerdings hat diese Barriere Risse und die Trolle müssen sich daher ständig mi…

  • Zitat: „Original von Pilger Die Landschaftsbilder aus Norns Galerie wurden mit dem phantastischen Terragen gemacht, ebenso die Landschaftsanimationen links in der Menüleiste der Hauptseite.“ Nicht schlecht *staun* ... also ich habe bisher immer den Pinsel und Photoshop bemüht. Das funktioniert auch ganz gut, aber man braucht halt länger und im Zweifelsfall passende Fotos die man (z.B. mit den Filtern in Photoshop zu einem "Kunstwerk") bearbeiten kann

  • Storyteller vs. Kampfspieler

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Pilger Diskussion ausgegliedert aus "[Foren-RPG] technische Anforderungen" [...] ich wollte nur mal meinen Standpunkt deutlich machen, dass Storytelling für mich was mit gemeinsamer Interaktion zu tun hat, die ich bei PnP oft finde (nicht bei den oben erwähnten HacknSlayGruppen natürlich), bei ForenRPGs jedoch meist nur an einem Ort vereintes Solistengefasel und -geschwafel entdecke, aber kein Storytelling (wobei es erfrischende Ausnahmen gibt). “ Du sprichst mir aus der See…

  • Charaktergenerator

    Sir_Usul - - Spiele

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    Nun, darüber hab ich mir noch keine genauen Gedanken gemacht, aber im Zweifelsfall wird es eher eine ausführliche Version werden und man bastelt solange bis man alles, was man meint abdecken zu müssen, reinkommen. Aber an Erster Stelle stehen bisher Rasse und Kampf-/Magieschule(n). Als nächstes dann vielleicht Vorzüge und Schwächen. Fertigkeiten würde ich vielleicht einfach mit Rasse und Schule koppeln.

  • RE: Charaktergenerator

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Mr. Schneebly Meinst du so wie in Morrowind, wo du zu Beginn des Spieles deine Charakterklasse durch Beantwortung von "Was wuerdest du tun wen..."-Fragen bestimmen kannst (aber nicht musst)?“ Ja, so in der Art Ich finde das ist eine gute Hilfestellung, wenn man sich nicht entscheiden kann, was man spielen will/soll.

  • Charaktergenerator

    Sir_Usul - - Spiele

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    Mir ist vor kurzem - bei einem Charaktertest - die Idee gekommen das man mal einen ganz anderen Charaktergenerator erstellen könnte. Die Charakterklasse und -rasse soll, wie bei einem online-Charaktertest, über Fragen und Antwortmöglichkeiten ermittelt werden. Was haltet ihr von einer solchen idee und denkt ihr das man soetwas umsetzen kann und das die Leute soetwas auch annehmen? Hier mal ein ergoogletes Beispiel: What D&D Character Are You?

  • Tabeltop - Skirmisch - Systeme

    Sir_Usul - - Spiele

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    So, noch ein Nachtrag zu den Online verfügbaren Regelwerk und Karten: Zitat: „Original von NackterStahl: Hier ein Bild des Circus Sanguinis (Gestaltung von Patrick Soeder), die Originaldatei ist mit 600 dpi auf A1 angelegt, so dass die Druckqualität im Vergleich sehr hoch ist. Arena "Circus Sanguinis" Es gibt die Arena "Circus Sanguinis" bald als Spielfeld zum Kaufen (ca. 10,- Euro). Dies ist eine grafisch aufwendig gestaltete DIN A1 Arena (faltbar auf DIN A4), die aufgrund ihrer speziellen Besc…

  • Tabeltop - Skirmisch - Systeme

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Telejano Zitat: „Was haltet ihr von der Idee ein Tabeltop und ein P&P auf diese Art zu verknüpfen?“ Bin mir da nie so sicher.. sind doch ziemlich unterschiedliche Spielarten. Also da muss schon viel Arbeit reingesteckt werden, dass das in Kombination gescheit funktioniert, denke ich. Aber ich persönlich hab halt am liebsten Spiele, die gaaaaaaaanz einfach sind, ohne viel Regelbalast. Und RPGs neigen dazu, nicht unbedingt in diese Kategorie zu fallen und wenn es dann ein Skir…

  • Tabeltop - Skirmisch - Systeme

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Pilger Quasi: Nicht Sc vs Sc, sondern Party vs Party im Strassenkampf :)“ Moment, es gibt auch Systeme bei denen nur SC VS SC gespielt werden kann? Bei AC-Arena kann man mit beliebig vielen Leuten/Spielern und beliebig vielen Figuren spielen (auch wenn man wohl pro Person max. 1-4 nehmen kann/sollte)... ... was ich am besten (am Regelwerk von ACA) fand war die Idee, dass man "Kampagnen" spielen kann, wo die überlebenden Figuren EP´s und Ruhm erhalten und im nächsten Scharmüt…

  • Tabeltop - Skirmisch - Systeme

    Sir_Usul - - Spiele

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    Aus gegebenen Anlass wollte ich mal mit euch über eure Erfahrungen und Meinungen der verschiedenen auf dem Markt befindlichen Skirmisch-Systeme (Also Mniaturenkämpfe bei denen 1-7 Helden - und nicht ganze Armeen - gegeneinander antreten) befragen. Ich habe zugegebener Maaßen bisher nur mit - wer hätte das gedacht - Arcane Codex Arena zu tun gehabt. btw.: Das regelwerk und die zum spielen benötigten Karten gibt es momentan als kostenlosen Download im Netz ... theoretisch könnte man ja auch keine …

  • Foren-RPG

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Lywürmchen also ich hab mir jetzt mal nen kurzen Überblick verschafft und auf eins möcht ich dich gleich mal als erstes hinweisen: wenn du Leuten wie uns deinen Link gibst, dann such ich als erstes nach irgendwelchen Regeln > und find da niente! “ Ja, das stimmt. Ich vergesse manchmal, das nicht alle AC kennen/spielen. Was das AC-Regelwerk angeht, so dient es im Foren-AB nur als Richtlinie für die Fähigkeiten (sowie deren Ausprägung) die man besitzt etc.. Der Rest ist eigent…

  • Foren-RPG

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Shay 650 Posts? Lächerlich Ich war mal zu den Hochzeiten des Taba1 5 Tage weg (5 Tage!) und mußte knapp 2000 Posts nachlesen. “ Also es kommt nicht immer auf die Postzahl an schließlich kann da pro Post manchmal auch nur ein Satz stehen, was bei uns absolut nicht der Fall ist. Es sind laut Word (nur die reinen AB-Post´s, also ohne Spielerbeschreibung etc.): 46.991 Wörter 243.194 Zeichen (ohne Leerzeichen) Auch wenn ich nicht weiß ob dies den meisten hier weiterhilft denke ic…

  • Foren-RPG

    Sir_Usul - - Spiele

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    Wo du gerade die Größenordnung ansprichst: [Der Ruf der Ehre 01] Die Heilige Weihe 42 [Der Ruf der Ehre 02] Das Abschiedsfest 69 [Der Ruf der Ehre 03] Die Heilige Kaverne des Schneewyrms 52 [Der Ruf der Ehre 04 - NANOKK] Die Sieben Gänge 0 (NSC) [Der Ruf der Ehre 04 - VELGAR] Die Sieben Gänge 22 [Der Ruf der Ehre 04 - GORNZ] Die Sieben Gänge 36 [Der Ruf der Ehre 04 - VALL] Die Sieben Gänge 60 [Der Ruf der Ehre 04 - VODGAR] Die Sieben Gänge 47 [Der Ruf der Ehre 04 - Aia] Die Sieben Gänge 27 [Der …

  • Foren-RPG

    Sir_Usul - - Spiele

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    Zitat: „Original von Lywürmchen ich spiel seit gut vier/fünf Jahren, plane Anra'sari zu einem Foren-RPG zu machen und starte in den nächsten Tagen ein Opernzirkus-RPG > insofern würde ich mir durchaus eine gewisse Fachkompetenz zuschreiben [...] ich werd mir das heute Abend mal etwas genauer anschauen“ Danke, ich würde mich über Feedback dazu sehr freuen zumal ich nicht soviele kenne die Erfahrung mit Foren-RPG haben. Also wenn du Tipps, Kritik, Anregungen etc. hast - nur her damit - Zitat: „Ori…

  • Foren-RPG

    Sir_Usul - - Spiele

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    Hallo zusammen, Habt ihr bereits Erfahrung mit soetwas? Wie findet ihr Foren-RPG´s? Würdet ihr selbst gerne Foren-AB´s spielen? Was haltet ihr von meinem ersten Versuch? (Der Ruf der Ehre) Ich hatte überlegt das ganze zusamenzufassen und anschließend ein wenig zu überarbeiten, so dass man eine richtige kleine Geschichte erhält, hier ist der erste Versuch: Zusammenfassung ich hab das ganze auch als Pdf in Layout, aber leider fehlt mir noch ein Stück im dritten Teil, so dass sich da schon länger n…