Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 412.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • @Riothamus: Also ich denke auch nicht, dass es Tö hier wirklich darum geht, ihr neues Ziel oder Konzept beim Weltenbau zum besten oder "einzig wahren" Zweck zu erheben. Ich kann deine Reaktion aber gut nachvollziehen, weil einige Formulierungen durchaus so interpretiert werden können. Ich bin selbst jedes mal ein wenig frustriert darüber, wenn ich den Eindruck bekomme, ich müsste mit meinen Basteleien entweder irgendwelche "höheren Erkenntnisse produzieren oder sie in die Schublade belangloser U…

  • Ich sehe Weltenbasteln auch eher als eine Möglichkeit, Geschichten und Charaktere zu ordnen und zu verknüpfen. Wie Eru beschrieben hat, sind wir mit einer Vielzahl von Wahrnehmungen und Informationen konfrontiert werden, die wir mit Narrativen versuchen zu verstehen. Dass das allein nicht (mehr) ausreicht, liegt vermutlich daran, dass es auch viele verschiedene Erklärungsmuster dieser Art gibt. Welten als übergeordnete Struktur können da für eine bessere Übersicht sorgen, indem sie Zusammenhänge…

  • Musik mit Bezug zu euren Welten

    PolliMatrix - - Die Bastlerbörse

    Beitrag

    Jundurg, du hattest beim letzten TS-Treffen gesagt, dass du gerne mal etwas in Chiptune-Art machen würdest, die gut zur Ästhetik Sapphirias passen würde. Was findest du denn speziell an dieser Art von Musik interessant? Ich persönlich mag daran unter anderem den Umgang mit technischen Einschränkungen wie in der Anzahl der gleichzeitig spielbaren Töne. Wäre das eine interessante Herausforderung für dich oder eher ein Hindernis?

  • Ich habe nochmal nachgeschaut und unsere Minecraft-Welt ist jetzt wieder da.

  • So wie's aussieht hat(te) der Serveranbieter technische Probleme: twitter.com/gportalde Vielleicht ist da beim Wiederherstellen etwas schiefgelaufen.

  • Kurzer Nachtrag: So wirklich gefällt mir auch die zweite Geschichte immer noch nicht. Bei mir wird es also dieses mal nichts.

  • Meine ursprüngliche Idee hat sich leider etwas verlaufen und ich bin auch sonst nur wenig zum Schreiben gekommen. Inzwischen habe ich eine alte, unfertige Geschichte ausgegraben, aber das Ende ist immer noch nicht ganz fertig.

  • kn, eine Iteration

    PolliMatrix - - Du und Deine Welt - Diskussion

    Beitrag

    Ich muss zugeben, dass ich mich immer noch etwas schwer tue, ein Gefühl für kn als eine zusammenhängende Welt zu bekommen. Mir gefällt allerdings die "Twitch-Plays-Pokémon"-Analogie, mit der du die Dämonoiden beschreibst, besonders weil ich mir selbst Gedanken darüber mache, wie die Psyche meiner Weltbewohner aussieht und wie ich sie beschreiben kann. Das Wechselspiel zwischen Realität und Rollenspiel ist für mich auch ein sehr interessantes Thema, mit dem ich mich selbst auf eine etwas andere A…

  • Ich würde auch gern wieder mitmachen und habe auch schon eine grobe Idee für eine Geschichte.

  • Ork-Typen

    PolliMatrix - - Weltenbastel-Theorie

    Beitrag

    Also für mich war Warcraft II auch das erste mal, dass ich etwas von Orks gehört habe, wobei das vor allem meine Vorstellung vom Aussehen geprägt hat. Was die Kultur angeht, habe ich allerdings kein eindeutiges Bild, weil ich Warcraft II damals hauptsächlich in Form selbst gebastelter Nonsense-Multiplayer-Szenarien gespielt habe, die mit der eigentlichen Story gar nichts zu tun hatten. Die Umdeutung der Orks (und anderen Monstern), besonders mit der Motivation, wie sie Jundurg beschreibt, finde …

  • Was Spieleengines angeht, gefällt mir Godot (godotengine.org/) ganz gut. Es ist von der Art her ähnlich wie Unity, allerdings wesentlich kompakter (ca. 40 MB in der Windows-Version) und von Anfang an auch auf 2D-Spiele ausgelegt. Außerdem ist die Engine komplett OpenSource ohne Beschränkungen, was z.B. die kommerzielle Verwendung angeht. Die Community ist allerdings nicht so groß wie bei Unity und es gibt auch nur eine relativ kleine "Asset Library", die hauptsächlich Plugins und Tools anbietet …

  • Hmm... Vom Spielkonzept her klingt es erstmal noch recht vage, aber Traumwelten finde ich als Setting auch interessant und ich kann mir gut vorstellen, dass du sie zumindest visuell gut umsetzen kannst. Wenn dir Animationen, Tilemaps und kleine Sprites nicht so liegen, warum benutzt du dann nicht eine Visual-Novel-Engine wie RenPy? Da gäbe es ja auch Möglichkeiten, dass man die Navigation und Interaktionen über die Grafik (also durch Anklicken von Charakteren und Gegenständen) steuert und nicht …

  • Ich wäre dafür, ein Backup des aktuellen Stands mit 1.12 zu erstellen und dann mit der neuen Version auszuprobieren, wie gut es funktioniert, alte Meere zurückzusetzen und neu zu generieren. Danach können wir schauen, wo wir das überall machen wollen und wo es Probleme mit existierenden Bauwerken und ähnlichem geben könnte.

  • So, nach fast einem Jahr endlich mal ein paar Updates: Ich habe jetzt endlich ein paar Ideen, die hoffentlich etwas einfacher bzw. leichter schrittweise umzusetzen sind und für die ich auch schon einen Bezug zu meiner Welt gefunden habe: Die erste für ein Arcade-Actionspiel wäre eine Art Mischung aus Arkanoid und Pong, die eventuell später um ein "Shoot 'em up" ergänzt werden könnte - entweder als Nachfolger oder als zusätzlicher Leveltyp. Thematisch geht es um den Kampf zwischen Hexen und Hexen…

  • Also ich habe eigentlich keine größeren Datensammlungen über meine Welt, bei denen ich es für sinnvoll hielte, sie in eine Datenbank zu packen. Selbst wenn, wäre die Datenbank an sich wohl das geringere Problem für mich, sondern eher die Weboberfläche, für die ich dann wiederum auf entsprechende Wiki- oder CMS-Plugins zurückgreifen würde. An sich finde ich die Idee nicht schlecht, aber weil ich deine Frage so verstehe, ob ich selbst Interesse daran hätte, habe ich mal mit "nein" gestimmt.

  • Weltenkompendium 3.0

    PolliMatrix - - Projekte und Aktionen

    Beitrag

    Ich würde meinen Eintrag zu Sapphiria eventuell auch noch mal überarbeiten.

  • Für eine Nichtgeburtstagsfeier bietet es sich wohl an, Chaosdämonen der gutmütigen und gut gelaunten Art zu beschwören. Mit etwas Glück bringen diese dann auch noch Dinge mit, die man sonst für die Party braucht. Für das klassische Ritual benötigt man hierbei drei Komponenten: Kuchen, Tee und Tanz: 1) Als erstes weiht man dafür ein beliebiges süßes Gebäck (notfalls tut es auch ein Schoko- oder Müsliriegel) zum initialen Nichtgeburtstagskuchen. Wie genau man das macht, ist nicht festgelegt, aber …

  • Zitat von Hans: „Auf der Seite, wo ich das Spiel hinterlegt habe (TfGames) läuft derzeit ein Contest zum Thema "virtual worlds" bis Oktober. Vielleicht ist das ja ein Anlass für jemanden, der schon immer mal ein kleines Spielchen machen wollte. tfgamessite.com/phpbb3/viewtopic.php?f=12&t=10946 “ Man sollte vielleicht auch noch dazu sagen, dass auf der Seite allgemein Verwandlungen ein zentrales Thema sind (TF = Transformation) und "prüderiekränkende Thematiken" dort eher die Regel als die Ausnah…

  • Also, ich bin mit meinem Anbieter HostEurope ganz zufrieden. Das günstigste Hosting-Paket für 3,99 € monatlich beinhaltet aktuell: * 2 MySQL-Datenbanken * PHP 5.6, 7 und 7.1 * 50 GB Speicherplatz * Bis zu 100 E-Mail-Accounts mit Spamfilter (davon 1 zusätzlich mit Virenschutz, wobei einem Account mehrere Adressen zugeordnet werden können) * Keine Trafficbegrenzungen oder -Aufpreise * Zur Erreichbarkeit: Es gibt eine Verfügbarkeitsgarantie und ich habe eigentlich nie mitbekommen, dass meine Websit…

  • Ups, ich hatte ganz vergessen zu erwähnen, dass ich mein von Leverkusen inspiriertes Easter-Egg schon lange verbastelt habe. Als kleiner Tipp: Man findet es hier im Forum im Zusammenhang mit einem anderen Fest veröffentlicht.