Worldsmith

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    Vom 3.5.-6.5. findet das Weltenbastler-Frühjahrstreffen in Arnolds Ferienhof in Oberlauringen (Landkreis Schweinfurt) statt. Zur verbindlichen Anmeldung geht es hier lang.

    Neulinge sind wie immer höchst erwünscht und wir freuen uns euch kennenzulernen!

    • Das Weltenbau-Toolkit, das ich hier im Forum kürzlich erwähnt hatte, ist jetzt (kostenlos) verfügbar:
      worldsmith.itch.io/worldsmith von Titus Oosting

      Man kann es mit Karten + Daten der eigenen Welt füttern, Karten in verschiedenen "Zoomstufen" integrieren (von der Universums-Übersichtskarte hin zum Stadtplan), Welt-Daten importieren und sich auf diese Weise eine kartenbasierte, interaktive Übersicht über die eigene Welt schaffen.

      Das Tool basiert auf Unity, man arbeitet also in der normalen Umgebung der Unity3D Engine. Man kann wenn man möchte, Builds für Windows erstellen oder auch für's Web, damit auch andere die eigene Welt auf diese Weise erkunden können.

      Das UI ist eher prototypisch, da kann man noch viel aufhübschen und individualisieren (z.B. mit eigenen Icons + Schriftarten). Es ist ein Tutorial dabei, in dem erklärt wird, wie man's macht. Alles auf Englisch.

      Wer mal mit dem Gedanken gespielt hat, sich mit der Unity Engine zu befassen, für den wäre das vielleicht ein recht interessanter Einstiegspunkt, weil es den Weltenbau mit einer Einstiegshilfe in Unity verbindet. :)

      edit:
      Hier gibt's den reddit-Post dazu mit weiteren Links und anschaulichen Beispielen, was das Tool macht und wie es in Action aussieht:
      reddit.com/r/worldbuilding/com…_tutorial_for_my_project/

      Ich nutze reddit nicht wirklich, aber ein bot hat darunter einen Link gepostet, der zu weiteren möglicherweise interessanten Weltenbau-Ressourcen führt. ;)
      nobody.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Yrda ()